“Caçador de Relíquias” é um protótipo de um jogo 3D, estilo aventura, centralizado na procura de um amuletodentro de umamina abandonada, ultrapassando percursosao longo do jogo, com o objetivo de coletar oamuleto para mais tarde serem vendidos pelo preço mais alto.
Baseia-se no uso de elementos tipicamente associados a jogos de plataformas, onde o protagonista terá de percorrer fases constituídas por plataformas deslizantes, labirintos complexos para obter o amuleto no seu interior.